Trap Adventure 2: Difference between revisions
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.3) (Whoop whoop pull up - 12942 |
OskarBudek (talk | contribs) No edit summary Tags: Reverted references removed Visual edit |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{short description|Adventure-survival platform game for iOS}} |
{{short description|Adventure-survival platform game for iOS}} |
||
== Krótki Opis. == |
|||
{{Infobox video game |
{{Infobox video game |
||
| title = Trap Adventure 2 |
| title = Trap Adventure 2 |
||
Line 12: | Line 14: | ||
}} |
}} |
||
'''Trap Adventure 2''' to przygodowa gra platformowa typu survival. Gra znana jest z bardzo trudnych poziomów, z irytującymi pułapkami, podobnymi do gry Cat Mario. Trap Adventure 2 został wydany w 2016 roku na iOS i zyskał popularność w 2018 roku. |
|||
'''''Trap Adventure 2''''' is an [[Adventure game|adventure]]-[[Survival game|survival]] [[platform game]]. The game is known for its very hard levels, with endless traps similar to ''[[Syobon Action|Cat Mario]]''.<ref name= "Kotaku Trap Adventure 2">{{cite web |url=https://kotaku.com/we-cant-stop-watching-this-cruel-mario-clone-1822377585 |title=Kotaku Trap Adventure 2|accessdate=January 24, 2018}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.nydailynews.com/life-style/warned-trap-adventure-2-phone-game-ridiculously-hard-article-1.3778927 |title=Daily News Trap Adventure 2|accessdate=January 25, 2018}}</ref> It was originally released in 2016 for [[iOS]] and it gained popularity in 2018.<ref>{{cite web |url=https://www.gadgetmatch.com/trap-adventure-2-is-a-cruel-mobile-platformer/ |title=gadgetmatch Trap Adventure 2 |accessdate=February 6, 2018}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.washingtonpost.com/news/morning-mix/wp/2018/01/25/brilliant-but-cruel-this-insanely-difficult-video-game-will-make-you-want-to-smash-your-phone/?noredirect=on|title='Brilliant, but cruel': This insanely difficult video game will make you want to smash your phone|last=Hawkins|first=Derek|date=January 25, 2018|website=The Washington Post|accessdate=January 25, 2018}}</ref><ref name="irish">{{cite web |url=https://www.irishexaminer.com/breakingnews/technow/everything-you-should-know-about-trap-adventure-2-possibly-the-hardest-game-ever-824725.html |title=Irish Gamer Trap Adventure 2 |access-date=2018-06-09 |archive-date=2019-07-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190719214455/https://www.irishexaminer.com/breakingnews/technow/everything-you-should-know-about-trap-adventure-2-possibly-the-hardest-game-ever-824725.html |url-status=dead }}</ref> |
|||
== Rozgrywka == |
|||
Trap Adventure 2 to o wiele trudniejsza wersja oryginalnego Super Mario Bros, ma podobną rozgrywkę do gry Cat Mario. Rozgrywka jest w orientacji poziomej, ale jedna część wykorzystuje przewijanie w pionie. Gra oferuje graczowi dwa tryby: tryb normalny i tryb "ostatniej szansy"(eng. last chance mode). W trybie normalnym gracz posiada 10 żyć, natomiast z każdym kolejnym poziomem który gracz przejdzie, dostaje jedną dodatkową próbę. W trybie ostatniej szansy gracz dostaje tylko jedno życie. Gra posiada 25 poziomów. W trybie normalnym gracz odblokowuje "checkpoint" za każdym kolejnym poziomem, gdy gracz straci wszystkie życia, jest zmuszony zacząć grę od nowa. Gra posiada mnóstwo pułapek które pojawiają się znikąd m.in. kolce wyskakujące z podłoża (poz. 2, 6, 7 oraz inne), płomienie ognia (poz. 16), ściany z kolcami które po chwili gdy się do nich zbliżymy opadają na nas, uśmiercając nas (poz. 3, 4, 10). |
|||
⚫ | |||
=== '''<code>UWAGA SPOILERY!</code>''' === |
|||
=== Poziom 1 === |
|||
Poziom pierwszy to poziom w którym śmierć jest niemożliwa, uczy on w jaki sposób się poruszać itd. |
|||
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/ldP1A4C |
|||
=== Poziom 2 === |
|||
W poziomie drugim, jest kilka pułapek, np. kolce które wychodzą z trzeciego bloku, w przypadku gdy się cofniemy jeden bloczek do tyłu, kolce spadną na nas, w przypadku gdy cofniemy się dwa bloczki do tyłu, kolce spadną na nas drugi raz, gdy cofniemy się na samą podstawę po lewej stronie, sufit spadnie nam na głowę. Drugą pułapką są kolce które wyskakują z podłogi prawie przy brzegu na górnej platformie, rozwiązaniem jest skok na samą krawędź, lecz uwaga, gdy będziemy stać na tej krawędzi za długo, podłoga pod nami a tak właściwie krawędź zostanie zamieniona w pochyłą część podłogi i najzwyczajniej stoczymy się na podłogę która jest cała w kolcach, jednak gdy skoczymy w przód, kolce zaczną podążać za nami, rozwiązaniem jest przeskoczenie nad nimi i zarazem dotarcie do końca poziomu. |
|||
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/DSu8Z8R |
|||
=== Poziom 3 === |
|||
Trzeci poziom, w którym czekają na nas kolejne pułapki. Pierwszą podchwytliwą rzeczą są dwa bloczki. Gdy skoczymy na środkowy bloczek, ten bloczek po lewej przesunie się na prawą stronę, jednak gdy zejdziemy ze środkowego bloczka drugi bloczek wróci na swoje miejsce, rozwiązaniem jest chód w przód oraz skok gdy znajdziemy się na drugim bloczku. Pierwsza pułapka to ściana z kolców, która wysunie się z prawej ściany. Po chwili spadnie ona na gracza. Wyjściem z tego jest odskoczenie do tyłu oraz powrót z powrotem na platformę. Gdy nie przejdziemy do kolejnego poziomu z wystarczająco szybkim tempem, ściana podniesie się, spychając nas do dziury z kolcami. |
|||
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/XPXtk7E |
|||
=== Poziom 4 === |
|||
Czwarty, trochę bardziej skomplikowany poziom w którym zacznie pędzić w twoją stronę wielka kula. Przed sobą widzisz małą dziurę do której teoretycznie możesz się schować, jednak jest to niemożliwe gdyż dziura porusza się razem z tobą dzięki czemu wejście do niej jest nie możliwe. Rozwiązaniem jest kucnięcie wtedy kiedy jesteś jak najbliżej dziury o której wspominałem. Dzięki temu działaniu, kula odbije się oraz przeleci nad twoją głową. Następnie musisz doprowadzić tą "dziurę" do końca poziomu, zobaczysz ścianę z kolców która wysunie się z prawej strony, lecz spokojnie, nie spadnie ona na Ciebie. Rozwiązaniem jest podejście do kuli od tyłu, gdy zrobisz to na wystarczająco bliską odległość, kula zacznie za tobą podążać. Musisz doprowadzić kule do ścianki z kolcami po prawej stronie. Kula uderzy w ściankę z kolcami, niszcząc ją, ty schowany w dziurze (po lewej stronie dziury) będziesz musiał/a wyskoczyć z niej jak najszybciej gdyż po krótkim czasie bloczek z kolcem spadnie Ci na głowę zabijając Cię. |
|||
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/SwuCDow |
|||
Obraz poziomu z kulą: https://imgur.com/gallery/FvnwN3W |
|||
⚫ | |||
''Trap Adventure 2'' is a nightmarish version of the original ''[[Super Mario Bros.|Super Mario Bros]]'', and has a similar gameplay to ''[[Syobon Action|Cat Mario]]''. It is mostly a [[flip-screen]] game, but one part uses [[Vertically scrolling video game|vertical scrolling]]. The game offers two modes for the player: normal mode and last chance mode. As the player runs and jumps into everything, a never-ending series of spikes, flames and other booby traps appear out of nowhere to kill the player, and once all lives are gone, it forces the player to start the game over again at the beginning with no checkpoints. The number of lives of players will increase as the player passes more levels of the game. Players have stated that the game is impossible to beat,<ref>{{cite web |url=http://www.scmp.com/culture/arts-entertainment/article/2130698/trap-adventure-2-video-game-could-tempt-you-destroy-your |title=Southchina morning post Trap Adventure 2|accessdate=January 28, 2018}}</ref><ref>{{cite web|url=https://nerdist.com/trap-adventure-2-mobile-game-super-mario-bros/|title=Nerdist Trap Adventure 2|accessdate=January 24, 2018|archive-date=June 16, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180616030003/https://nerdist.com/trap-adventure-2-mobile-game-super-mario-bros/|url-status=dead}}</ref> although it has been beaten.<ref>{{Citation|title=Trap Adventure 2 Speedrun 4:56.50|url=https://www.youtube.com/watch?v=YUTzQ-A0-oA|language=en|access-date=2021-03-19}}</ref> |
|||
== Reception == |
|||
[[Polygon (website)|Polygon]] describes it as a "[[masocore]]" game in the vein of ultra hard platformers.<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/1/24/16928248/trap-adventure-2-download-twitter-platformer-hardest-retro-game-ios |title=Polygon Trap Adventure 2|accessdate=January 24, 2018}}</ref> [[Kotaku]] says the reason for ''Trap Adventure 2''‘s sudden popularity was a video that was posted on [[Twitter]] in January 2018 that illustrates just how cruel and hilarious the game can be.<ref name="Kotaku Trap Adventure 2"/> |
|||
Jest to koniec spoilerowania poziomów z mojej strony, jeżeli jesteś ciekaw/a, jak wyglądają wszystkie poziomy zajrzyj na "speedrun" tej gry na Youtube, link: https://www.youtube.com/watch?v=05_iLI9yAQg&t=13s&ab_channel=Andrewrb15 |
|||
== References == |
|||
{{reflist}} |
|||
== |
== Linki zewnętrzne == |
||
* [http://hirojaca.net/ |
* [http://hirojaca.net/ Oficjalna strona] |
||
* [https://web.archive.org/web/20170920181418/http://hirojaca.net/ |
* [https://web.archive.org/web/20170920181418/http://hirojaca.net/ Oficjalna strona (Przeszłość)] |
||
{{Portal bar|Video games}} |
{{Portal bar|Video games}} |
Revision as of 20:16, 11 May 2023
Krótki Opis.
Trap Adventure 2 | |
---|---|
Developer(s) | Hiroyoshi Oshiba |
Publisher(s) | Hiroyoshi Oshiba |
Platform(s) | iOS |
Release | June 29, 2016 |
Genre(s) | Platform, adventure, survival |
Mode(s) | Single-player |
Trap Adventure 2 to przygodowa gra platformowa typu survival. Gra znana jest z bardzo trudnych poziomów, z irytującymi pułapkami, podobnymi do gry Cat Mario. Trap Adventure 2 został wydany w 2016 roku na iOS i zyskał popularność w 2018 roku.
Rozgrywka
Trap Adventure 2 to o wiele trudniejsza wersja oryginalnego Super Mario Bros, ma podobną rozgrywkę do gry Cat Mario. Rozgrywka jest w orientacji poziomej, ale jedna część wykorzystuje przewijanie w pionie. Gra oferuje graczowi dwa tryby: tryb normalny i tryb "ostatniej szansy"(eng. last chance mode). W trybie normalnym gracz posiada 10 żyć, natomiast z każdym kolejnym poziomem który gracz przejdzie, dostaje jedną dodatkową próbę. W trybie ostatniej szansy gracz dostaje tylko jedno życie. Gra posiada 25 poziomów. W trybie normalnym gracz odblokowuje "checkpoint" za każdym kolejnym poziomem, gdy gracz straci wszystkie życia, jest zmuszony zacząć grę od nowa. Gra posiada mnóstwo pułapek które pojawiają się znikąd m.in. kolce wyskakujące z podłoża (poz. 2, 6, 7 oraz inne), płomienie ognia (poz. 16), ściany z kolcami które po chwili gdy się do nich zbliżymy opadają na nas, uśmiercając nas (poz. 3, 4, 10).
Poziomy
UWAGA SPOILERY!
Poziom 1
Poziom pierwszy to poziom w którym śmierć jest niemożliwa, uczy on w jaki sposób się poruszać itd.
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/ldP1A4C
Poziom 2
W poziomie drugim, jest kilka pułapek, np. kolce które wychodzą z trzeciego bloku, w przypadku gdy się cofniemy jeden bloczek do tyłu, kolce spadną na nas, w przypadku gdy cofniemy się dwa bloczki do tyłu, kolce spadną na nas drugi raz, gdy cofniemy się na samą podstawę po lewej stronie, sufit spadnie nam na głowę. Drugą pułapką są kolce które wyskakują z podłogi prawie przy brzegu na górnej platformie, rozwiązaniem jest skok na samą krawędź, lecz uwaga, gdy będziemy stać na tej krawędzi za długo, podłoga pod nami a tak właściwie krawędź zostanie zamieniona w pochyłą część podłogi i najzwyczajniej stoczymy się na podłogę która jest cała w kolcach, jednak gdy skoczymy w przód, kolce zaczną podążać za nami, rozwiązaniem jest przeskoczenie nad nimi i zarazem dotarcie do końca poziomu.
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/DSu8Z8R
Poziom 3
Trzeci poziom, w którym czekają na nas kolejne pułapki. Pierwszą podchwytliwą rzeczą są dwa bloczki. Gdy skoczymy na środkowy bloczek, ten bloczek po lewej przesunie się na prawą stronę, jednak gdy zejdziemy ze środkowego bloczka drugi bloczek wróci na swoje miejsce, rozwiązaniem jest chód w przód oraz skok gdy znajdziemy się na drugim bloczku. Pierwsza pułapka to ściana z kolców, która wysunie się z prawej ściany. Po chwili spadnie ona na gracza. Wyjściem z tego jest odskoczenie do tyłu oraz powrót z powrotem na platformę. Gdy nie przejdziemy do kolejnego poziomu z wystarczająco szybkim tempem, ściana podniesie się, spychając nas do dziury z kolcami.
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/XPXtk7E
Poziom 4
Czwarty, trochę bardziej skomplikowany poziom w którym zacznie pędzić w twoją stronę wielka kula. Przed sobą widzisz małą dziurę do której teoretycznie możesz się schować, jednak jest to niemożliwe gdyż dziura porusza się razem z tobą dzięki czemu wejście do niej jest nie możliwe. Rozwiązaniem jest kucnięcie wtedy kiedy jesteś jak najbliżej dziury o której wspominałem. Dzięki temu działaniu, kula odbije się oraz przeleci nad twoją głową. Następnie musisz doprowadzić tą "dziurę" do końca poziomu, zobaczysz ścianę z kolców która wysunie się z prawej strony, lecz spokojnie, nie spadnie ona na Ciebie. Rozwiązaniem jest podejście do kuli od tyłu, gdy zrobisz to na wystarczająco bliską odległość, kula zacznie za tobą podążać. Musisz doprowadzić kule do ścianki z kolcami po prawej stronie. Kula uderzy w ściankę z kolcami, niszcząc ją, ty schowany w dziurze (po lewej stronie dziury) będziesz musiał/a wyskoczyć z niej jak najszybciej gdyż po krótkim czasie bloczek z kolcem spadnie Ci na głowę zabijając Cię.
Obraz poziomu: https://imgur.com/gallery/SwuCDow
Obraz poziomu z kulą: https://imgur.com/gallery/FvnwN3W
Jest to koniec spoilerowania poziomów z mojej strony, jeżeli jesteś ciekaw/a, jak wyglądają wszystkie poziomy zajrzyj na "speedrun" tej gry na Youtube, link: https://www.youtube.com/watch?v=05_iLI9yAQg&t=13s&ab_channel=Andrewrb15